澳门皇冠赌场:妹子拒绝道歉引发两国大战 中国
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2018-10-03 01:29

  “多米诺骨牌”对于我们来说不是一个陌生的游戏,这是一种用木制或塑料制成的长方形骨牌,玩时将骨牌按一定间距排列成行,皇冠赌场轻轻碰倒第一枚骨牌,其余骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。

  “多米诺骨牌”名字听起来十分洋派,其实骨牌最早出现在我国宋朝时期。宋朝民间当时流行一种名叫“骨牌”的游戏,19世纪一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰,发明了各种玩法,在米兰流传开来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么有趣的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。“多米诺骨牌”后来演变为一种描述连锁现象的名词,表示在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应。

  楚国有个边境城邑叫卑梁,那里的姑娘和吴国边境城邑的姑娘同在边境上采桑叶。她们一起玩耍的时候,吴国的妹子不小心踩了楚国妹子一脚,楚国妹子十分生气,要求吴国妹子道歉,本想在吴国妹子道歉的时候在飚一句“道歉有用的话,要警察干嘛?”泄愤,哪知吴国妹子没有给楚国妹子装逼的机会,不但没道歉,还出言不逊,楚国妹子十分恼火,杀死吴国妹子就走了。吴国人知道这件事后,怒从心中起,到楚国报仇,把楚国妹子一家都灭了。

  楚国卑梁的领导知道后,怒了:“吴国人欺人太甚!来我的地盘撒野!”于是发兵反击吴国人,把当地的吴国人,不管老幼全都杀死了。

  吴王知道这件事后很生气,后果很严重。派人入侵楚国,吴国和楚国因此发生了大规模冲突,死伤无数。

  从做游戏踩伤脚,一直到两国爆发大规模的战争,直到吴军攻入郢都,“多米诺骨牌效应”持续发酵,中间一系列的演变过程,似乎有一种无形的力量,把事件一步步无可挽回地推入不可收拾的境地。